ANÁLISIS ARMAS

01🚀 PISTOLAS


🎲 SEMI-AUTO EON

02🚀 FUSILES Y SUBFUSILES


🎲 GRENDEL 


🎲 MAELSTORM


🎲 AR-99

03🚀 ESCOPETAS 


🎲 COACHMAN
 
04🚀 BIG WEAPONS 

05🚀 FUSIL LÁSER 

🎲 EQUINOX

06🚀 MULTI HERRAMIENTA LÁSER 

🎲 CUTTER

07🚀 Conclusiones:

🎲 9 armas mostradas, balísticas y laser, algunas con indicador visual de munición 

🎲 Hay skill especifica para balística en en listado skills en Combat 

🎲 Estas armas ofrecen variantes por los distintos módulos de la mesa de trabajo. Similar a Fallout 4

 🎲 En el Creation Club de F4 había skins para armas por facción, es una posibilidad que vuelvan 

🎲 Algunos módulos nos exigirán una determinada skill


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