ANÁLISIS ARMAS
01🚀 PISTOLAS
🎲 SEMI-AUTO EON
02🚀 FUSILES Y SUBFUSILES
🎲 GRENDEL
🎲 MAELSTORM
🎲 AR-99
03🚀 ESCOPETAS
🎲 COACHMAN
🎲 EQUINOX
🎲 CUTTER
07🚀 Conclusiones:
🎲 9 armas mostradas, balísticas y laser, algunas con indicador visual de munición
🎲 Hay skill especifica para balística en en listado skills en Combat
🎲 Estas armas ofrecen variantes por los distintos módulos de la mesa de trabajo. Similar a Fallout 4
🎲 En el Creation Club de F4 había skins para armas por facción, es una posibilidad que vuelvan
🎲 Algunos módulos nos exigirán una determinada skill
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