馃嵑 AN脕LISIS

 


馃専 An谩lisis de Starfield en cuanto gameplay, trailers, concept arts, fuentes de inspiraci贸n...


馃Л MEET WILL SHEN - LEAD QUEST DESIGNER ON STARFIELD AT BGS, 15 DE DICIEMBRE 2022

01馃暪AN脕LISIS MISIONES

馃帴 CONSTELLATION QUESTIONS: QUESTS, WILL SHEN,14 DE DICIEMBRE 2022

01馃暪 RADIANT QUEST SYSTEM

02馃暪 RELACI脫N CON FACCIONES

03馃暪 COMPA脩EROS

04馃暪 SISTEMA SOLAR

馃帴 CONSTELLATION QUESTIONS, 12 OCTUBRE 2022

01馃殌NUEVAS FUENTES INSPIRACI脫N

02馃殌AN脕LISIS SISTEMA DE PERSUASI脫N

03馃殌 NUEVAS TRAITS

04馃殌AN脕LISIS BROGAN, EL PIRATA ESPACIAL

05馃殌 N脷MERO L脥NEAS DE DI脕LOGO


馃帴 TRAILER  IN-GAME SHOWCASE 2022 

01⭐FICHA DE PERSONAJE 

01馃殌 CREADOR DE PERSONAJE

02馃殌 SKILLS

03馃殌 SKILLS SOCIAL

04馃殌 SKILLS SCIENCE 

05馃殌 SKILLS PHYSICAL

06馃殌 SKILLS COMBAT

07馃殌 SKILLS TECH

08馃殌 BACKGROUNDS 

02⭐ NAVES

01馃殌 CONSTRUCCI脫N NAVES

02馃殌 NAVE EN EL ESPACIO

03馃殌 DESPEGUES

04馃殌 MODULARIDAD

05馃殌 DISTRIBUCI脫N DE ARMAS

03⭐ CIUDADES-BIOMAS 

01馃殌 NEON

02馃殌 AKILA

03馃殌 NEW ATLANTIS

04馃殌 SEGURIDAD NEW ATLANTIS 

05馃殌 CYDONIA

06馃殌 MAPA ESTELAR 

07馃殌 POSIBILIDAD SOL EXPLORABLE

08馃殌 BIOMAS 

09馃殌 FAUNA 

04⭐ CONSTRUCCI脫N-EQUIPO-TEMAS VARIOS 

01馃殌 CONSTRUCCI脫N ASENTAMIENTOS

02馃殌 ALCANCE CONSTRUCCI脫N 

03馃殌 MESA DE TRABAJO

04馃殌SCAN-MULTIHERRAMIENTA

05馃殌 TIEMPOS DE CARGA 

06馃殌 ARMAS

07馃殌 ARMADURAS 

08馃殌 GRAVEDAD CERO

09馃殌 ASUNTOS VARIOS

10馃殌 POTENCIALES MEC脕NICAS 

11馃殌 RESUMEN PUNTOS "LEAK" STARFIELD 

12馃殌 PILARES DE STARFIELD 

13馃殌 REFERENCIAS A NUESTRA HISTORIA EN CONSTELLATION 

14馃殌 POSIBILIDAD MINIJUEGO DE CARTAS

15馃殌 ROSTROS PERSONAJES


馃嵑AN脕LISIS-DEDUCCI脫N FEATURES DE STARFIELD (20-ENE-2022)

馃暪 Enumeraci贸n de todas las mec谩nicas que, a ra铆z de toda la info/An谩lisis, pensamos que estar谩n en Starfield como mec谩nicas de mundo

馃帴 TRAILER ALPHA IN-GAME E3 2021 

1馃殌 AN脕LISIS TRAILER ALPHA IN-GAME E3 2021

馃暪 An谩lisis plano a plano del trailer centr谩ndose en la nave

NAVE

01馃殌 AN脕LISIS CUADRO MANDO DERECHO DE LA FRONTIER 

馃暪 An谩lisis del cuadro de cabina con mayor n煤mero de detalles visibles  

02 馃殌 AN脕LISIS BAH脥A DE CARGA DE LA FRONTIER 

馃暪 An谩lisis centrado para determinar el espacio 煤til de la bah铆a de carga de la Frontier

03馃殌 AN脕LISIS MESA ASTRONAVEGACI脫N DE LA FRONTIER 

馃暪 An谩lisis centrado en la mesa de navegaci贸n y sus coincidencias/implicaciones  en cuanto a escala de mapa

04 馃殌 AN脕LISIS SISTEMAS DE EMERGENCIA DE LA FRONTIER

馃暪 An谩lisis centrado en los posibles sistemas de emergencia mostrados en la cabina

05 馃殌 AN脕LISIS PROCESO IGNICI脫N DE LA FRONTIER

馃暪 An谩lisis centrado en un evento que impedir铆a que la nave pudiera despegar

06 馃殌 AN脕LISIS SUJECCI脫N EN BODEGA DE CARGA EN LA FRONTIER

馃暪 An谩lisis centrado en las implicaciones que podr铆a tener la sujeci贸n de todo elemento 

07 馃殌 AN脕LISIS TANQUES BODEGA CARGA FRONTIER

馃暪 An谩lisis centrado en posibles mec谩nicas jugables relacionadas con la supervivencia 

08 馃殌 AN脕LISIS SISTEMA COMUNICACIONES

馃暪 An谩lisis centrado en la comunicaci贸n por radio 

09 馃殌 AN脕LISIS ALTURA FRONTIER

馃暪 An谩lisis centrado en sacar una aproximaci贸n de la Frontier teniendo en cuenta varias referencias 

10 馃殌 AN脕LISIS FRONTAL ASTROGUIDANCE STATION 

馃暪 An谩lisis centrado en los elementos del HUD

11 馃殌 AN脕LISIS GFLA

馃暪 An谩lisis centrado en el significado e implicaciones  dek t茅rmino 

 12 馃殌 AN脕LISIS ASTROGUIDANCE REFERENCE

 馃暪 An谩lisis centrado en las constantes f铆sicas y su aplicaci贸n en el juego

 13 馃殌 POSIBILIDAD DE DESTRUCCI脫N DEL CASCO DE LA FRONTIER

 馃暪 An谩lisis centrado en el posible sistema de da帽os 

14 馃殌 AN脕LISIS CUADRO MANDO IZQUIERDO

馃暪 An谩lisis abreviaturas y sus funciones

15 馃殌 AN脕LISIS CUADRO MANDO CENTRAL 

 馃暪 An谩lisis abreviaturas y sus funciones

16 馃殌AN脕LISIS DEFINITIVO CUADRO MANDO

馃暪 Numeraci贸n de etiquetas, acronimos y abreviaturas por cada panel 

 17馃殌 AN脕LISIS SISTEMA DE ENERG脥A 

馃暪 Sistema el茅ctrico, reparto de energ铆a y sus posibilidades 

18馃殌 SOBRE EL 脕REA TOTAL DE STARFIELD 

馃暪 Extensi贸n  del mapeado 

EQUIPO 

01馃殌 EL CASIO DE LOS ASTRONAUTAS EN STARFIELD 

馃暪 An谩lisis centr谩ndose en el reloj presentado y sus posibles funciones 

02馃殌 A M脥 ME GUSTAN LAS ARMAS PRIETAS CONTRA LA ESPALDA 

馃暪 An谩lisis centrado en las animaciones relacionadas con las armas

03馃殌 JETPACKS, EL MEJOR AMIGO DEL HOMBRE 

馃暪 An谩lisis centrado en las mochilas de los personajes y su posible funci贸n propulsora

04馃殌 AN脕LISIS ARMA

馃暪 An谩lisis centrado cuando el arma est谩 depositado en la mesa, pudiendo verla m谩s

⭐ LORE

01 馃殌 LORE STARFIELD: SAILING ALONE AROUND THE WORLD

馃暪 An谩lisis centrado en un libro del trailer que se corresponde con libro existente en la vida real al que podemos tener acceso 

02馃殌 LORE STARFIELD: OMEGA THE LAST DAYS OF THE WORLD

馃暪 An谩lisis centrado en un libro del trailer que se corresponde con libro existente en la vida real al que podemos tener acceso

03 馃殌 AN脕LISIS DEL ARTILUGIO ALIEN脥GENA DESCUBIERTO

馃暪 An谩lisis centrado en la relaci贸n entre el poster del juego, documentos a mano y la voz femenina del trailer 

 04 馃殌 AN脕LISIS FACCIONES DE UNITED COLONIES

馃暪 An谩lisis centrado en las subfacciones de la facci贸n m谩s importante a nivel pol铆tico y militar de Settle Systems

05 馃殌 AN脕LISIS MONEDUCA DEL STARFIELD 

馃暪 An谩lisis de una moneda de curso legal que aparece en un plano de spoilers

06 馃殌 AN脕LISIS FLIGHT MANUAL

馃暪 An谩lisis centrado en el manual de vuelo 

 07馃殌 AN脕LISIS SETTLED SYSTEMS 

 馃暪 An谩lisis situaci贸n Tierra y humanidad

⭐ VARIOS

01馃殌 APOSTAR ES DIVERTIDO: STARFIELD ES UN SPACE SIM RPG

馃暪 An谩lisis centr谩ndose en el posible enfoque Space Sim del juego

02馃殌AN脕LISIS INSTALACI脫N EN FRENTE DE LA FRONTIER 

馃暪An谩lisis de la instalaci贸n que se nos es mostrada en varios planos en el trailer alpha in-game del E3 2021

03 馃殌 AN脕LISIS PARCHES DE FACCIONES

馃暪 An谩lisis centrado en potenciales trasfondos, condecoraciones en detalle

04 馃殌 AN脕LISIS GRAVITON

馃暪 An谩lisis centrado en la explicaci贸n de Graviton y su aparici贸n en el trailer 

05 馃殌 AN脕LISIS  RETRASO STARFIELD 

馃暪 Patrones en los retrasos y posibles causas 

馃帴 TEASER E3 2018 

1 馃殌 AN脕LISIS ESTACI脫N ORBITAL 

馃暪 An谩lisis centrado en las partes y funcionalidades de la estaci贸n espacial 

2 馃殌 AN脕LISIS PLANETA 

馃暪 An谩lisis para sacar por deducci贸n el planeta mostrado  


馃Л  CONSTELLATION LOG

01馃殌  AN脕LISIS JOURNEY THROUGHT SPACE 

馃暪 An谩lisis centrado en el audio e secuencias que acompa帽an el proceso del dibujo 

02馃殌 AN脕LISIS THE SETTLED SYSTEMS 

馃暪 An谩lisis centrado en el n煤mero potencial de estrellas 

03 馃殌 AN脕LISIS SOBRE POSIBLES DIARIOS DE DESARROLLO 

馃暪 An谩lisis centrado en patrones con otros videos

04 馃殌 AN脕LISIS FACCIONES A UNIRSE 

馃暪 An谩lisis centrado en cu谩ntas facciones ofrecen reclutamiento 

05 馃殌 SISTEMA PERSUASI脫N OBLIVION Y SU INFLUENCIA EN STARFIELD

馃暪 An谩lisis centrado en dicho sistema y qu茅 podr铆a volver de 茅deal nuevo minijuego

06 馃殌 AN脕LISIS ZONA DE CARGA CON VASCO

馃暪 An谩lisis centrado en el escenario y su posible localizaci贸n 

07馃殌 AN脕LISIS MEET VASCO

馃暪 An谩lisis centrado en Vasco y su modularidad

馃帹 CONCEPT ARTS

CIUDADES

01馃殌AN脕LISIS CONCEPT ART NEW ATLANTIS

馃暪 An谩lisis centr谩ndome en la escala de la ciudad y la nave del puerto

02馃殌AN脕LISIS CONCEPT ARTS NEW ATLANTIS Y SUS SOLES 

馃暪 An谩lisis centrado en averiguar la localizaci贸n de 3 concept arts y 3 soles

 03馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ARTS NEON

馃暪 An谩lisis cont谩ndome en la escala de la ciudad y en los puertos de atraque

04馃殌 AN脕LISIS L脥MITES CIUDADES PRINCIPALES 

馃暪 An谩lisis centrado en las barreras naturales y sus implicaciones 

05 馃殌AN脕LISIS TRANSPORTE URBANO EN NE脫N 

馃暪 An谩lisis centrado en un posible transporte urbano  

06 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART MERCADO 

馃暪 An谩lisis centrado en vestimenta, altura, dise帽o barrio

07 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART AKILA

馃暪 An谩lisis centrado en poblado

08 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART NEW ATLANTIS PLAZA

馃暪 An谩lisis centrado en las plazas de 2 concept arts

 09 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART MERCADO AKILA

馃暪 An谩lisis centrado en el mercado western espacial 

10 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART ZONA PESQUERA NEON

馃暪 An谩lisis zona pesquera y sus posibilidades 

11 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART NAVE CON CARGA

馃暪 An谩lisis zona carga y descarga

12 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART TREN 

馃暪 An谩lisis estaci贸n 

 13 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART ENTRADA AKILA

馃暪 An谩lisis centrados en la seguridad y entorno

14 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART INTERIOR INSTALACI脫N 

馃暪 An谩lisis centrado en las partes del interior de una habitaci贸n en una instalaci贸n 

15 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART INTERIOR R脷STICO 

馃暪 An谩lisis centrado en sacar su potencial localizaci贸n 

16 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART FAMILIA  

馃暪An谩lisis centrado en los detalles de la instalaci贸n y en la familia

 17 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART SOLDADOR 

馃暪 An谩lisis centrado en el entorno de soldadura 

18馃殌 PUERTO ESPACIAL

馃暪 Nueva variante de puerto 

19馃殌DORMITORIO

馃暪 Hogar espacial 

20馃殌PASILLO ESPACIAL 

馃暪 An谩lisis partes del pasillo

NAVES/VEH脥CULOS 

01馃殌AN脕LISIS CONCEPT ART VEH脥CULO STARFIELD  

馃暪 An谩lisis centrado en el veh铆culo "industrial" y sus medidas, comparando con Mass Effect y su Nomad

02 馃殌 AN脕LISIS COMPARACI脫N DE FRONTIERS

馃暪 An谩lisis centrado en las semejanzas y diferencias de 2 versiones de un modelo de nave

03 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART HANGAR

馃暪 An谩lisis centrado en detalles del Hangar que nos indiquen sus funciones 

04 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ARTS NAVE ALARGADA

馃暪An谩lisis centrado en los componentes de la nave y su tama帽o 

05 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART NAVE BIZARRADA

馃暪 An谩lisis centrado en los componentes de la nave

06 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART FRONTIER EN NEW ATLANTIS

馃暪 An谩lisis centrado en el puerto y la nave

07 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART FRONTIER EXPLORANDO

馃暪 An谩lisis centrado en la nave y en el entorno 

08 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART FLOTA

馃暪 An谩lisis centrado en las naves y entorno 

 09 馃殌 AN脕LISIS TREN EN CIUDADES 

馃暪 An谩lisis centrado en tipo de tren y su recorrido 

10馃殌 AN脕LISIS NAVE ALARGADA VER.2

馃暪 Nueva versi贸n de la nave alargada

 11馃殌 SOBRE LOS ROLES DE LAS NAVES

馃暪 Posibles roles de space sim

12馃殌 SOBRE LA POSIBILIDAD DE PUENTES DE MANDO

馃暪 Potencial puente de mando

13馃殌 SOBRE LA POSIBILIDAD DE DOCKING

馃暪 Potencial  mec谩nica de docking

BIOMAS 

01 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART CEMENTERIO DE NAVES

馃暪 An谩lisis centrado en la nave esco帽ada y lo que la rodea en cuanto posibles amenazas y ayuda

02 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART FAUNA ALIEN

馃暪 An谩lisis centrado en el bioma

03 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART JUNGLA 

馃暪 An谩lisis centrado en el bioma

04 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART GLACIAR 

馃暪 An谩lisis centrado en el bioma 

05 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART ESTRUCTURAS MORADAS

馃暪 An谩lisis centrado en el bioma

06 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ARTS BIOMAS

馃暪 An谩lisis centrado en la posibilidad de m煤ltiples biomas por planeta

07 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART ESFERA MASIVA

馃暪 An谩lisis centrado en el entorno

08 馃殌 AN脕LISIS MAZMORRA A DOBLES

馃暪 An谩lisis centrado en flora y entorno.

09 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ARTS DUNGEONS

馃暪 An谩lisis centrado en 2 posibles tipos de mazmorra-bioma 

10馃殌CUEVA SKYRIM 

馃暪 Nueva variante bioma mazmorra

 11馃殌ASENTAMIENTOS VER.2 

馃暪 Versi贸n m谩s detallada del Asentamiento 

12馃殌BOSQUE MEGATRONCOS

馃暪 Nueva variante bioma de bosque

13馃殌DESIERTO VER.2 

馃暪 Nueva variante bioma de desierto

14馃殌 CUEVA ROJIZA 

 馃暪 Nueva variante mazmorra 

⭐ VARIOS 

01 馃殌 AN脕LISIS PLANETAS ROTANDO

馃暪 An谩lisis centrado en identificarlos

02 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ARTS COMIDA

馃暪 An谩lisis centrado en detalles del pack de comida y su posible funcionalidad 

03 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART ENTRADA EN ATM脫SFERA 

馃暪 An谩lisis centrado en importancia tema especial en todos los concept art mostrados 

04 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ART AIRLOCK

馃暪 An谩lisis centrado en partes de la esclusa del aire

05 馃殌 AN脕LISIS CONCEPT ARTS ARMADURAS

馃暪 An谩lisis centrados en todas las Armaduras mostradas


馃彈 LEAKS-PREDICCIONES 

⭐  DESARROLLADORES BGS

01馃殌 FECHA INICIO DESARROLLO STARFIELD 

馃暪 An谩lisis centrado en sacar una segunda fuente (LinkedIn) que confirme la fecha oficial dada como inicio del proyecto

 02 馃殌PUESTO TOP QA STARFIELD

 馃暪 Funciones, tiempo de trabajo de un desarrollador de Starfield 

03 馃殌 EQUIPO EXTERNO ANIMACI脫N 

馃暪 Empresa, fundador.

04 馃殌  LA POSIBILIDAD DE MOTOS

馃暪 Indicios que pueden sugerir su introducci贸n 

05 馃殌 AN脕LISIS PROGRESI脫N TEM脕TICAS PINTEREST 

馃暪 An谩lisis centrado en 3 desarrolladores de Starfield 

06 馃殌 CAMBIOS VARIOS CREATION ENGINE 2

馃暪 B煤squeda por LinkedIn 

07 馃殌 PINTEREST LEAD ARTIST STARFIELD

馃暪 An谩lisis centrado en los Tableros que sigue

08 馃殌 DIRECTOR DE DOBLAJE

馃暪 Encontrado v铆a LinkedIn 

09 馃殌 ARTSTATION SENIOR CONCEPT ARTIST

馃暪 An谩lisis centrado en naves, veh铆culos 

10馃殌 AN脕LISIS ARTSTATION ARTISTAS VARIOS

馃暪 An谩lisis de Artstation que deriva en Pinterest 

11 馃殌 TIPOS DE MOTOS

馃暪 An谩lisis centrado en el Pinterest de un artista de BGS

12馃殌 DATA ANALYST BGS

馃暪 An谩lisis centrado en las potenciales mejoras por machine learning 

13 馃殌 DESIGN DIRECTOR STARFIELD 

馃暪 LinkedIn de veterano de BGS Maryland

 14馃殌 BGS ASIA Y VASCO

馃暪 Declaraciones sobre Vasco que no aparecen en otros CM de BGS

15 馃殌 AN脕LISIS VEH脥CULOS USADOS COMO REFERENCIA

馃暪 Basado en Pinterest de varios desarrolladores de BGS 

16 馃殌 SOFTWARE ENGINEER

馃暪 Su trabajo antes y durante  en BGS

17馃殌 ENVIROMENT ARTIST 

 馃暪 Su trabajo antes de BGS

18馃殌 SENIOR ARTIST

馃暪 Su aportaci贸n al Creation Engine 2

19馃殌 CAPTURE ARTIST 

馃暪 Su portafolio 

20馃殌 VEH脥CULOS RETROFURISTAS

馃暪 Posibilidad de este tipo veh铆culo 

⭐  THE 10TH  PLANET

01 馃殌 PREVIEW THE 10TH PLANET- PC GAMER 

馃暪 Entrevisa  al  productor y dise帽ador del juego

02 馃殌 PREVIEW THE 10TH PLANET- PC ZONE

馃暪 Preview de PC ZONE

03 馃殌 PREVIEW THE 10TH PLANET- PC GAMER E3

馃暪 Preview E3 de PC Gamer 

04 馃殌 PREVIEW THE 10TH PLANET- GAMEPRO

馃暪 Preview de Gamepro

05 馃殌 PREVIEW THE 10TH PLANET - NG ALPHAS

馃暪 Preview de NG ALPHAS

06 馃殌 PREVIEW THE 10TH PLANET

馃暪 Preview de Emil Pagliarulo

⭐  ASSETS BUILDS

01馃殌 AN脕LISIS LEAKS NAVE DE STARFIELD

馃暪 An谩lisis centrado en una nave de una build de 2018 (falsa o no respecto al juego final) y lo que destaca en ella junto a su posible facci贸n 

02馃殌 AN脕LISIS LEAK AIRLOCK

馃暪 An谩lisis centrado en posibles escotillas funcionales

03 馃殌 AN脕LISIS TRAJE DE MINER脥A 

馃暪 An谩lisis del leak de traje miner铆a 

⭐  VARIOS

01 馃殌 AN脕LISIS LEAK CASIO DE LOS ASTRONAUTAS 

馃暪 An谩lisis centrado en el supuesto manual del reloj oficial de Constellation, vendido como merchandaising del juego 

02 馃殌 TRADEMARK STARFIELD

馃暪 An谩lisis del primer registro de la marca 

03 馃殌 LA POSIBILIDAD DE ELEMENTOS SOCIALES EN STARFIELD 

馃暪 An谩lisis centrado en declaraciones y hechos del estudio 

04 馃殌 SOBRE EL IMPACTO DE 150K L脥NEAS DE DI脕LOGO 

馃暪 Comparativa con otros juego  

05 馃殌 MEC脕NICAS SPOILEADAS PARA NAVES

馃暪 An谩lisis centrado en concept arts

06 馃殌 NAVES MODULARES

馃暪 An谩lisis centrado en 7 naves

07 馃殌 MAPA ESTELAR 

馃暪 An谩lisis centrado en una imagen oficial del discord de Starfield 

08 馃殌 MAPA ESTELAR VER.2

馃暪 An谩lisis centrado en una imagen oficial del Store de Microsoft para Starfield 

09 馃殌 INSPIRACI脫N STARFIELD 

馃暪 An谩lisis centrado en 2 fuentes de inspiraci贸n enumeradas por el Lead Designer de Starfield  

10 馃殌 ADELANTO AN脕LISIS FINAL SOBRE MEC脕NICA DE VEH脥CULOS Y NAVES

馃暪 WIP

11 馃殌 AN脕LISIS SALTO T脡CNICO DE MORROWIND A OBLIVION

馃暪 An谩lisis cambios en el Engine, comparativa juegos y Creation Engine 2

12馃殌 MAPA ESTELAR VER.3

馃暪 Solapamiento de im谩genes con el Astroguidance Station

13 馃殌 SUPER DEPORTIVOS COMO POSIBILIDAD 

馃暪 Indicios y enfoques para su implementaci贸n 

14馃殌 CRUCEROS ESTELARES

馃暪 Indicios sobre su posibilidad

馃幃 FUENTES DE INSPIRACI脫N EN PC

1馃殌AN脕LISIS DE STARFLIGHT 

馃暪 An谩lisis de un space sim de 1986 

2馃殌AN脕LISIS DE RULES OF ENGAGEMENT 

馃暪 An谩lisis de un simulador de comandante de flota de 1991

3馃殌 AN脕LISIS DE 2400 AD

馃暪 An谩lisis de un RPG sandbox urbano de 1988

4馃殌 AN脕LISIS SUNDOG FROZEN LEGACY

馃暪 An谩lisis de RPG sandbox de exploraci贸n y comercio espacial de 1984, siendo uno de los juegos favoritos de todos los tiempo del Director de Starfield 

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