ANÁLISIS ASUNTOS VARIOS

Hay aspectos del trailer que no dan para un análisis, al ser más bien detalles, que mecánicas ya presentadas.

01🚀 INICIO HISTORIA


🎲 Somos minero de ARGOS reyenando su ficha empleado 


🎲 Mineamos un artefacto que nos causa visiones 


🎲 Nuestros compañeros mineros nos llevan a ver al miembro CONSTELLATION 


🎲 Asalto de Crimson Fleet en la instalación minera de ARGOS

02🚀 ROBOT

🎲 Se parece al robot del Enclave de Fallout 4

03🚀 PICKPOCKET-TAKE-TRANSFER


04🚀 300 M 


🎲 La nave nos deja a 300 m de Instalación tomada por Crimson Fleet


05🚀 ¿ROBO NAVE?


🎲 No sabemos si el robo se puede hacer en tierra

06🚀 ACTUALIZACIÓN MISIÓN PRINCIPAL

07🚀 ESPECIMEN 


08🚀 PARADISO

🎲 El Resort con 🌴 no encaja nada en Jameson por estilo-flora, tampoco en Neon (planeta acuático, plataforma pesquera) ni en la zona de Akila

🎲 Si no hay casino en Neon, Paradiso es una posibilidad 

09🚀MUSEO




🎲 Podría ser Neon por el estilo hortera, que choca con el clásico de Constellation 

10🚀 PANELES DE CONTENCIÓN 


🎲 Se repliegan según la nave termina el aterrizaje, y se repliegan al iniciar el despegue 


11🚀 NO TIEMPO DE CARGA  EN LOCAL


🎲 Vemos el interior del local 

12🚀 DETALLES NAVE


🎲 Identificación de los 3 sistemas GRV, PWR y LIF


🎲 Nuestra cabina piloto

13🚀 OBJETOS CONSTRUCCIÓN 


14🚀 ¿CAMPAÑA PASA POR NEON?


🎲 El coleccionista por la estética podría ser de Neon

15🚀 ANIMACIÓN-POSE NPC


🎲 Pierna apoyada en otra




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