ANÁLISIS ASUNTOS VARIOS
Hay aspectos del trailer que no dan para un análisis, al ser más bien detalles, que mecánicas ya presentadas.
01🚀 INICIO HISTORIA
🎲 Somos minero de ARGOS reyenando su ficha empleado
🎲 Mineamos un artefacto que nos causa visiones
🎲 Nuestros compañeros mineros nos llevan a ver al miembro CONSTELLATION
🎲 Asalto de Crimson Fleet en la instalación minera de ARGOS
02🚀 ROBOT
🎲 Se parece al robot del Enclave de Fallout 4
03🚀 PICKPOCKET-TAKE-TRANSFER
04🚀 300 M
🎲 La nave nos deja a 300 m de Instalación tomada por Crimson Fleet
05🚀 ¿ROBO NAVE?
🎲 No sabemos si el robo se puede hacer en tierra
06🚀 ACTUALIZACIÓN MISIÓN PRINCIPAL
07🚀 ESPECIMEN
08🚀 PARADISO
🎲 El Resort con 🌴 no encaja nada en Jameson por estilo-flora, tampoco en Neon (planeta acuático, plataforma pesquera) ni en la zona de Akila
🎲 Si no hay casino en Neon, Paradiso es una posibilidad
09🚀MUSEO
🎲 Podría ser Neon por el estilo hortera, que choca con el clásico de Constellation
10🚀 PANELES DE CONTENCIÓN
🎲 Se repliegan según la nave termina el aterrizaje, y se repliegan al iniciar el despegue
11🚀 NO TIEMPO DE CARGA EN LOCAL
🎲 Vemos el interior del local
🎲 Identificación de los 3 sistemas GRV, PWR y LIF
🎲 Nuestra cabina piloto
14🚀 ¿CAMPAÑA PASA POR NEON?
🎲 El coleccionista por la estética podría ser de Neon
15🚀 ANIMACIÓN-POSE NPC
🎲 Pierna apoyada en otra
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