ANÁLISIS SISTEMA DE PERSUASIÓN

 🚀 Elección de línea de diálogo asociada a persuasión 

🕹"No nos vas a dejar sin nuestro botín"

🚀 Minijuego persuasión 

🕹 Turns 03, turnos para lograr la persuasión 
🕹 Persuasion 4 bloques "apagados" asociados al Pirata
🕹 4 líneas de diálogo con un +1,+3,+4,+5 en función de lo Agresivo que seas
🕹 botón de auto-persuade

🕹 Se elige la linea de +3, gastándose un turno y llenando 3 bloques de Persuasión de los 4, respondiendo el pirata una linea asociada a lo que le dijiste antes

🎲"¿Tan poco cariño le tienes a la nave? ¿En serio?" 

🕹 Parece que el objetivo es llenar los 4 bloques en los 3 turnos que disponemos

🚀 CONCLUSIONES

🕹  Si vemos una línea de +5 es probable que haya NPCs con +4  Bloques en Persuasión 

🕹 La línea de +5 es probable que desencadene combate viendo que estaba con color Rojo

🕹 El minijuego parece centrado en apostar teniendo en cuenta la agresividad de las distintas líneas de diálogo 

🕹 Es probable que con las perks pertinentes, haya opciones como más turnos, posibilidad de evitar el fin del minijuego tras fallar 

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