ANUNCIO FECHA LANZAMIENTO



🚀 Como historiador de Starfield por propia voluntad, es necesario hacer una entrada sobre el anuncio en sí de la fecha de lanzamiento.

🚀 6 de septiembre es la nueva fecha, lo que sería un retraso de sobre 2 meses respecto a la anterior ventana de lanzamiento (primer semestre).

🚀 También se comentó que se hará un Starfield direct el 11 de junio, como evento aparte del que tendrá Xbox el mismo día.

🚀 CONCLUSIONES 

🕹 Sobre 10 meses de retraso respecto a fecha original de 11-11-22 

🕹 Sobre 2 meses el segundo retraso

🕹 La primera vez que BGS retrasa 2 veces 1 juego 

🕹Se da de nuevo fecha exacta sobre 6 meses antes del lanzamiento. Con Fallout 4 fueron 5 meses

🕹 El trailer mostraba una versión más pulida respecto a la build que enseñaron en junio 2022 (haré un análisis aparte)

🕹 Más de 5 años de producción acabará teniendo Starfield (un proyecto de 500 desarrolladadores) sumándole los 2 años de preproducción

🕹BGS de 2006 a 2011 (5 años) sacó 3 juegos: Oblivion (2006), Fallout 3(2008) y Skyrim (2011), sacando Fallout 4 en 2015 con sobre 130 desarrolladores. Esto es un indicador de la magnitud del proyecto 

🕹 El Starfield direct recuerda su presentación al documental que hicieron con Oblivion y su desarrollo, un video de sobre 40 minutos, alejándose del formato E3 de Fallout 4 de puesta en escena ante una multitud 

🕹 Literalmente Starfield va por 1 lado y por otro TODOS los juegos de Xbox, lo que dice mucho de lo que implica BGS y sus juegos single-player para el organigrama de Xbox

🕹 El "There's so much that we still have to show you" de Todd Howard , en su contexto, y con todo lo que se sabe de Starfield... dispara la posibilidad de presentar mecánicas 



Comentarios

Entradas populares