AGRICULTURA EN AKILA
01馃殌 IRRIGADOR DE AGUA
馃暪 Voy a referirme a 茅l como "sprinkler irrigation system", porque ni idea c贸mo se dice en espa帽ol, al "veh铆culo" que va recorriendo la cosecha mientras va la va rociando con agua
馃暪 Aqu铆 vemos una conparariva con uno real con las ruedas para que pueda ser m贸vil
馃暪 N贸tese como alrededor de las distintas zonas con las cosechas, tenemos recorridos por los que el "veh铆culo" ir铆a recorriendo el per铆metro de la zona de la cosecha
馃暪 Vemos 3 depositos enormes, siendo al menos 1 de ellos accesible, y por el contexto de estar en el centro de cada zona de cultivo, se podr铆a interpretar como que son dep贸sitos de agua para uso agr铆cola
馃暪 Se aprecia bien el tama帽o del terreno dedicado al "cereal" cultivado en relaci贸n a la ciudad de Akila
04馃殌 CONCLUSIONES
馃暪 Es la primera vez que BGS dedica tanta extensi贸n de terreno a justificar de d贸nde procede parte del sustento de una ciudad, y de una manera tan inmersiva: n煤mero de dep贸sitos y su tama帽o, el sistema de irrigaci贸n de agua
馃暪 Se podr铆a especular al no ser ninguna dificultad t茅cnica, con que el irrigador m贸vil realice los recorridos completos de cada zona de cosecha
馃暪 Si hay una zona de cosecha con su propio sistema de regado, por las mejoras de Fallout 4 en cuanto asentamientos, nosotros tendr铆amos que poder tener el nuestro: no deja de ser un "automatron" con una ruta sencilla fijada que "suelta agua"
馃暪 Esto 煤ltimo nos deriva a la siguiente idea: si en F4 asignabamos recolecci贸n manual de cosecha a los settlers... ¿por qu茅 no, viendo la escala, asignar la tarea a cosechadoras automatizadas? que no dejan de ser veh铆culos lentos como el Robot motorizado del Enclave en Fallout 4. ¿Tractores en Starfield? Viendo la deriva de escala total del proyecto, ya ni se descarta la posibilidad
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