AGRICULTURA EN AKILA

01🚀 IRRIGADOR DE AGUA 


🕹 Voy  a referirme a él como "sprinkler irrigation system",  porque ni idea cómo se dice en español, al "vehículo"  que va recorriendo la cosecha mientras va la va rociando con agua


🕹 Aquí vemos una conparariva con uno real con las ruedas para que pueda ser móvil  
 

🕹 Nótese como alrededor de las distintas zonas con las cosechas, tenemos recorridos por los que el "vehículo" iría recorriendo el perímetro de la zona de la cosecha 

02🚀 DEPÓSITOS DE ¿AGUA?


🕹 Vemos 3 depositos enormes, siendo al menos 1 de ellos accesible, y por el contexto de estar en el centro de cada zona de cultivo, se podría interpretar como que son depósitos de agua para uso agrícola 


03🚀 ESCALA EXPLOTACIÓN AGRÍCOLA


🕹 Se aprecia bien el tamaño del terreno dedicado al "cereal" cultivado en relación a la ciudad de Akila 

04🚀 CONCLUSIONES 

🕹 Es la primera vez que BGS dedica tanta extensión de terreno a justificar de dónde procede parte del sustento de una ciudad, y de una manera tan inmersiva: número de depósitos y su tamaño, el sistema de irrigación de agua

🕹 Se podría especular al no ser ninguna dificultad técnica, con que el irrigador móvil realice los recorridos completos de cada zona de cosecha

🕹 Si hay una zona de cosecha con su propio sistema de regado, por las mejoras de Fallout 4 en cuanto asentamientos, nosotros tendríamos que poder tener el nuestro: no deja de ser un "automatron" con una ruta sencilla fijada que "suelta agua"

🕹 Esto último nos deriva a la siguiente idea: si en F4 asignabamos recolección manual de cosecha a los settlers... ¿por qué no, viendo la escala, asignar la tarea a cosechadoras automatizadas? que no dejan de ser vehículos lentos como el Robot motorizado del Enclave en Fallout 4. ¿Tractores en Starfield? Viendo la deriva de escala total del proyecto, ya ni se descarta la posibilidad 

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